Я не прошёл всю кампанию дошёл до мисси с труповозками, но уже есть куча проблем с геймплеем и сюжетом из-за чего я дропнул кампанию и пошёл качать что-нибудь ещё. По геймплею:
Очень невнятно выполнена прокачка игрока: весь билд который тебе доступен - нанять кучу юнитов, спамящих нюками и сражаться с другой кучей юнитов, спамящих нюками. Героя нельзя прокачать, не считая стандартного левелапа и улучшения весьма посредственных скилов. Нет ни интересных предметов, из-за чего я тупо купил несколько аур и маску соби, ни каких - либо других реализаций прокачки героя по типу грейдов, покупок статов и т.д. Например, Пран имеет весьма интересную лорную подоплёку, напоминающую души из дарксоулс, однако тратишь её только как обычное золото и не более. Была бы неплохая возможность добавить механики, показывающие как игрок, накопив прана, понемногу становится сильнее или превращается в тень.
После встречи с Душегубом, Сюжет намекает на дальнейшую вариативность, однако её нет от слова соовсем: Душегуб говорит, что тебе, что бы выбраться тебе нужно убить Короля мёртвых, а далее стража, однако всё что ты можешь сделать следующим квестов - это пойти и шестирить королю мёртвых и всё. И далее ты выполняешь квесты для враждебных друг-другу группировок а всем персонажам на это наплевать. Максимум, что тебе нужно - это купить лояльность стражи за 250 прана, как - будто ты просто подебоширить решил. И спустя 5-6 таких квестов я уже устал ждать, когда я смогу выбрать Короля Мёртвых или Терзателя.
сколько людей ливают с игр без причины их в бан не кидают... зато если админу или кому-то не понравилось действия или что то в этом духе сразу в бан!!!
Чем это Гарена исправляла? И там и тут люди примерно те же
Всё, на будущее развивай этот, если будут изменения, то просто редактируй, и добавляй "новое в версии" или под катом или в комментариях
Я думал, новый рес создавать в случае с объёмным патчем, а редактировать в случае, если буду белать небольшие версии с правками багов, но, в целом можно и всё в одном ресурсе
А ещё обязательно надо перерисовывать иконки для стандартных перемещений, что бы они выглядели максимально красиво и неразборчиво, особенно, если вы делаете одиночную кампанию.
У меня возникла непонятная ошибка, казалось бы, в стандартном коду, который работал и объяснялся здесь - xgm.guru/p/wc3/jass_triggers. Но мне как будто нужно заранее объявлять триггер. Я пробовал делать через создание переменной вручную и замену gg_trg на udg, но скрипт не работал при нажатии клавиши.
Спасибо, и крайне извиняюсь за дилетантизм и нежелание искать информацию, но чем вы пользуетесь, что бы скрипты выглядели так, как на скрине и работает ли это в редакторе Рефорджа? (Да речь в вопросе про реф)
Можно ли сделать такой предмет на основе книги. Чтобы тип атаки изменился с нормальной, на силу тьмы (при использовании придмета) и чтобы он был как книга. Типо использовал 1 раз и у тебя атака изменилась на силу тьмы. Если нет. То можно как-то через предмет?
Есть 2 варианта: 1. Это взять способность на основе любой сферы (огонь, яд, молния, итд). 2 Это триггерно дать нужное исследование, которое переключает тип атаки. Но во всех этих случаях, надо настроить всем воинам, способным подобрать книгу второй тип атаки.
» WarCraft 3 / Город Мёртвых
Очень невнятно выполнена прокачка игрока: весь билд который тебе доступен - нанять кучу юнитов, спамящих нюками и сражаться с другой кучей юнитов, спамящих нюками. Героя нельзя прокачать, не считая стандартного левелапа и улучшения весьма посредственных скилов. Нет ни интересных предметов, из-за чего я тупо купил несколько аур и маску соби, ни каких - либо других реализаций прокачки героя по типу грейдов, покупок статов и т.д. Например, Пран имеет весьма интересную лорную подоплёку, напоминающую души из дарксоулс, однако тратишь её только как обычное золото и не более. Была бы неплохая возможность добавить механики, показывающие как игрок, накопив прана, понемногу становится сильнее или превращается в тень.
После встречи с Душегубом, Сюжет намекает на дальнейшую вариативность, однако её нет от слова соовсем: Душегуб говорит, что тебе, что бы выбраться тебе нужно убить Короля мёртвых, а далее стража, однако всё что ты можешь сделать следующим квестов - это пойти и шестирить королю мёртвых и всё. И далее ты выполняешь квесты для враждебных друг-другу группировок а всем персонажам на это наплевать. Максимум, что тебе нужно - это купить лояльность стражи за 250 прана, как - будто ты просто подебоширить решил. И спустя 5-6 таких квестов я уже устал ждать, когда я смогу выбрать Короля Мёртвых или Терзателя.
» WarCraft 3 / Перенос анимаций между моделями [Retera]
Ред. Сергей Пичугов
» WarCraft 3 / Перенос анимаций между моделями [Retera]
» WarCraft 3 / Опрос о жанровых вкусах и предпочтениях...
» IrInA Host Bot / Здраствуйте я получил бан в ЛТД что делать
Ред. Сергей Пичугов
» WarCraft 3 / 10 кругов ада анонс 2.0
» WarCraft 3 / 10 кругов ада анонс 2.0
СМ Ченджлоги
» WarCraft 3 / 10 кругов ада анонс 2.0
» WarCraft 3 / Рекомендации по успешным проектам
» WarCraft 3 / TESH для Reforged
Ред. Сергей Пичугов
» WarCraft 3 / Скрипты через горячие клавиши
Ред. Сергей Пичугов
» WarCraft 3 / TESH для Reforged
А почему система не видит этот файл, если он есть? И как сделать так, что бы она нашла конфиг файл?
Ред. Сергей Пичугов
» WarCraft 3 / TESH для Reforged
Ред. Сергей Пичугов
» WarCraft 3 / TESH для Reforged
Ред. Сергей Пичугов
» WarCraft 3 / Скрипты через горячие клавиши
» WarCraft 3 / Алгаммон Огненная клетка
» WarCraft 3 / Рандомный элемент массива триггеров
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Адмирал П
» WarCraft 3 / FAQ по WorldEdit'y